原神移动端五个月收入达到 8.74 亿美元

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原神移动端五个月收入达到 8.74 亿美元
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《原神》移动版在推出的前五个月内就获得了约 8.74 亿美元的收入。

原神冲击 2020年9月28日发布,图来自Sensor Tower。

该游戏在发布后的一段时间内现已成为 App Store 和 Google Play 上全球第三大创收手机游戏。它仅次于《王者荣耀》和《PUBG Mobile》,根据 Sensor Tower 的数据,这两款游戏在过去 5 个月的总收入超过 10 亿美元。

这使得《原神》成为全球收入最高的移动角色扮演游戏,平均每月为玩家带来约 1.75 亿美元的收入。

中国是该游戏收入最多的国家,迄今为止,该游戏在当地 App Store 的收入为 2.53 亿美元。该游戏在中国境外的收入超过 6.2 亿美元。日本在玩家支出方面排名第二,美国在支出方面排名第三。

App Store 占据了全球玩家支出的大部分,带来了近 5.21 亿美元的收入,而 Google Play 的收入为 3.25 亿美元。

2020 年 10 月是该游戏收入最好的一个月,收入接近 2.34 亿美元。

Genshin Impact 于 9 月推出适用于移动设备以及 PC 和 PS4 的游戏。发布后四天内,该游戏仅在移动设备上的下载量就达到了 1700 万次,而据估计,该游戏在第一周的收入就达到了 5000 万美元。

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